Вдохновлялся Тони Старком: как 18-летний житель села Жаксы самостоятельно выучил программирование и создал IT-продукт
Фото: Ait Media
Село Жаксы в Акмолинской области стало местом разработки веб-платформы для управления интерфейсом с помощью жестов, передает Ait Media.
18-летний разработчик Дастан Томанбаев создал алгоритмы жестового управления 3D-графикой без участия команды, менторов и внешнего финансирования.
Цель проекта — сделать пространственные вычислительные системы доступными пользователям без специального оборудования. В отличие от VR-гарнитур, система Томанбаева работает в браузере через стандартную веб-камеру.
Как пришла идея и почему проект создавался без команды и бюджета?
Идея заключалась в том, чтобы сделать пространственные вычислительные системы доступными без покупки VR-гарнитур или специальных датчиков. Разработка алгоритмов жестового управления 3D-графикой в браузере через веб-камеру проходила в селе Жаксы Акмолинской области. Проект создавался единолично из-за отсутствия локальных IT-сообществ, профильных коворкингов, менторской поддержки и внешнего финансирования.
Как проходила разработка в селе Жаксы: инструменты, обучение и сроки?
Обучение программированию проходило самостоятельно через практическое написание и отладку кода. Для обработки видеопотока и рендеринга 3D-моделей в реальном времени потребовалась модернизация оборудования: объем оперативной памяти ноутбука Acer Nitro был увеличен до 24 ГБ. На создание рабочего ядра системы Air Canvas ушло несколько недель. Основной инженерной задачей стала минимизация задержки ввода (input lag) при передаче координат движения руки на 3D-объекты в среде браузера.
Как была подтверждена работоспособность системы и получены первые $400 дохода?
Работоспособность подтвердилась после устранения задержек при синхронизации движений руки с 3D-моделью на экране. Для монетизации платформы Air Canvas была внедрена тарифная сетка с планами Pro, Max и Alpha. Доход в $400 был сформирован за счет пользователей, купивших подписку для доступа к функциям сервиса.
Каковы отзывы и профиль пользователей (200+ человек)?
Первые 200+ пользователей перешли на платформу по ссылкам, размещенным в профильных IT-сообществах и тематических чатах. Главным фактором выбора сервиса стало отсутствие порога входа: система не требует скачивания дистрибутивов или покупки дополнительного оборудования, работая напрямую в браузере при наличии веб-камеры.
Какие планы у разработчика в 18 лет?
В текущие задачи входит параллельная разработка двух IT-продуктов:
-
Lost in Sand: трехмерная видеоигра на базе движка Unreal Engine 5.
-
Solifon Studio: браузерный видеоредактор с алгоритмами искусственного интеллекта.
Разработчик планирует привлекать инвестиции для расширения серверной инфраструктуры и масштабирования продуктов экосистемы Solifon на международном рынке.